|
Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory indir |
 |
|
Return to Castle Wolfenstein: Enemy Territory
ET:QW Quake`ten a?ina oldu?umuz Global Defence Force (GDF, bildi?imiz dünyalylar, insan) ile Strogg kuvvetleri arasyndaki sava?y konu alyyor. Bugünün 60 yyl sonrasyna in?a edilen oyun,Quake gezegeninde geçiyor.Her tarafyn sahip olaca?y be? synyf kararla?tyrylmy?;
Field Ops; lider synyf, büyük top ate?i ça?yrabilme yetene?ine sahip ayryca top dikebilir. Medic; sa?lykçy, yüksek cephane ta?yyabilir ve diriltme yetene?ine sahip. Engineer; mühendis, defans kuleleri in?a edebilir, tamir yetene?ine sahip ayryca anti silahlar yerle?tirebilir(anti-misilleme,anti-insan ya da anti-tank gibi). Soldier;asker, yüksek çaty?ma ve silah kullanma yeteneklerine sahip. Covert Ops;keskin ni?ançy, saklanabilme yeteneklerine sahip, üçüncü-göz ady verilen kameralar yerle?tirebilir,hack yapabilir.
Karakterler bir RPG oyununda oldu?u gibi deneyim puanlary(exp.) kazanyp, level (kademe) atlayabilecekler. Her bir kademede elde ettikleri puanlary de?i?ik yetenekleri geli?tirmede ya da ö?renmede kullanabilecekler. Ancak tabi ki bunun herhangi bir RPG oyunundaki gibi olmasy dü?ünülemez. Kazanylan puanlar, yetenekler sadece o anki oyun sezonu için geçerli olacak. Yeni bir oyun kuruldu?unda her ?ey syfyrlanmy? olacak.
Görevler çok açyk bir ?ekilde hem bize (GDF) hem de kar?y kuvvetlere (Strogg) bildiriliyor. Ylk görevimiz stratejik önemi olan bir köprüyü tamir etmek ve araçlarymyzy kar?yya geçirebilmek. Ancak köprüleri mühendisler tamir edebiliyorlar ve onlary korumamyz lazym. Bu görevi ba?ardyktan sonra Strogg birliklerine girmemiz söyleniyor. Birli?e girebilmek için önce tünelden geçmemiz mobil yönetim merkezine ula?mamyz gerekiyor ve burada sycak çaty?ma oluyor. Ardyndan birli?in direni?ini kyrmak için MCP(hyzly top aty?y yapabilen silah) yerle?tirip ate? ya?muruna tuttuk, bu arada Covert Ops askerlerimiz kalkan jenaratörünü yykmaya çaly?tylar. Hava deste?i de ça?yrdyk. Görevin sonunda ise patlayycylary Strogg birli?ine yerle?tirip ayryldyk.
Bunlary görev yapysyndaki kurgulama düzenini görmeniz açysyndan yazdym. Tabi ki GDF kuvvetlerine böyle görevler verilirken ayny ?ekilde Strogg kuvvetlerine de farkly görevler verilebiliyor. Ya da Strogg kuvvetlerinin görevi sadece merkezlerini savunmak olabiliyor ve süre doldu?unda Strogg`lar kazanmy? oluyorlar. Y?te bu kurgudan id Software`in lider tasarymcysy Tim Willits övgüyle bahsetti E3 fuarynda. Synyflar üzerine görevler verildi?inden, oyuncularyn birbirlerini kollamak zorunda oldu?undan bahsediliyor. Ayryca bahsetmeden geçmeyelim typky Battlefield`da oldu?u gibi 40`yn üzerinde kara, hava, deniz araçlary mevcut oyunda. Savunmamyza yardymcy olabilecek sabit silahlar da ku?kusuz i?imizi kolayla?tyracak.
Oyunda görevler harita paketleri halinde ilerleyecek. Mesela bir kampanya 3-4 haritadan olu?acak ve görevlerin sonunda di?er haritaya geçilecek. Bir haritada kazanylan puanlar, di?er haritada devam edecek (ayryca görev ödülleri olarak daha fazla sa?lyk, daha fazla silah çe?idi kazanylabiliyor) ancak yukaryda bahsetti?im gibi bir oyun sezonu bitti?inde puanlar syfyrlanmy? olabilir. Kaynak: www.trgamer.com
|
|
|
|
|
|
|
|
|