|
Macromedia Flash MX 2004 7.0 CS5 indir |
 |
|
|
Macromedia Flash MX 2004 7.0 CS5
Macromedia Flash MX Flash vektörel grafiklerle animasyonlar hazyrlayabilece?iniz, bu animasyonlaryn birbirleriyle etkile?mesini sa?layabilece?iniz, ve en son sürümlerinin (flash 4, 5, MX) özelli?i olan veritabanlary ile asp, php ve cgi gibi script dillerinin yardymyyla haberle?ebilece?iniz bir web sayfasy nesne geli?tirme programydyr.
Photoshop vb. programlarda grafikler hazyrlady?ynyzda bu grafikleri daha yakyndan görmek isterseniz görüntünün bozuldu?unu resimde veya grafi?inizde karele?meler olu?tu?unu, yani bazy yerlerin olmasy gerekti?i gibi yuvarlakça görünmedi?ini fark edersiniz. Bunun sebebi grafik programlarynyn, daha do?rusu Windows`un grafikleri -veya resimleri de diyebilirsiniz- her noktasy için ayry tanymlama yaparak tanymasydyr. Yani her bir nokta tanynyr ve yan yana getirilince grafik ortaya çykar. Vektörel grafiklerde ise grafik bir ba?langyç noktasy, uzunlu?u ve yönü vardyr diyebilirsiniz.
Bu tanymlamayy direk vektör grafikler için yapamasak bile en azyndan vektörel büyüklüklerin genel tanymy olarak dü?ünürsek vektörel grafiklerin de bu çe?it grafikler oldu?unu söyleyebiliriz. Yani vektörel grafikler için yapylan tanymlamada bu ?ekilde birkaç unsur vardyr ve bu unsurlary belirtti?inizde grafi?i tanymlamy? olursunuz. Bu da demektir ki kaba bir tabirle bilgisayarynyz da vektörel grafikleri bu ?ekilde birkaç özelli?iyle tanyyabilecektir. Ayny zamanda bu da bilgisayarynyzyn daha az alanynyn i?gal edilmesi demektir. Yani daha az dosya boyutu. Üstelik nesne noktasal olarak belirlenmedi?i için, photoshop gibi bir programdaki gibi zoom yapty?ynyzda görüntü bozulmayacaktyr. Nesne büyütülse bile tanymlama olarak ba?langyç, son, uzunluk, yön, renk vb de?erler kullanyldy?y için, cisim bozulmadan görüntülenir.
|
|
|
|
|
|
|
|
|