Kelo?lan Matematik Ülkesinde
Kelo?lan Matematik Ülkesinde (1. Synyf Matematik E?itimi) ilkö?retim
1. synyf ö?rencisinin ya? grubu baz alynarak bilgiyi aktarmak,
interaktif (etkile?imli) animasyonlarla ilgiyi odaklamak, ba?aryyy ödüllendirmek ve ö?renimi oyunlara destekleyici hale getirmi?tir. Program en sykycy ya da en zor konulary bile
çizgi film tadynda i?leyerek e?lenceli hale getirmek üzerine kurgulanmy?tyr.
Ezbersiz ö?renmenin birinci ilkesi
meraktyr. Ö?rencinin hikaye giri?leri ile maceranyn içine çekilerek meraklanmasy sa?lanyr. Bununla beraber okulda uygun ö?renme ortamyny ve ö?renme için gerekli motivasyonu da sa?lamy? olur. Kelo?lan her bölümde ayry bir sorun ve farkly bir kötü karakterle kar?yla?yr. Ö?renci di?er dersi heyecanla bekler. Her bölüm için ayry bir macera kurgulanmy? olmasy ezbersiz ö?renmenin di?er bir ilkesi olan ö?rencide istek uyandyrmayy sa?lamaktadyr. Ö?rencide merakla sa?lanan güdüleme artyk yerini ö?renme iste?ine byrakyr.
KONU ANLATIMIKelo?lan kar?yla?ty?y zorluklarda yada aldy?y görevlerde yardym almak zorundadyr. Burada Ak Sakally Dede devreye girer. Kelo?lana kötü karakterleri yenmesi için bilmesi gerekenleri örneklerle anlatyr. Ykinci bölümde
konu anlatymynyn hemen arkasyndan
kavrama bölümüne geçilir. Burada ö?renci aktiftir ve Ak Sakally Dede`nin sorularyna do?ru cevap vermek zorundadyr.
DE?ERLENDYRMEÜnite içinde konu anlatymlary ve kavratma bölümleri tamamlandy?ynda ö?renci kötü karakterle kar?yla?maya hazyrdyr artyk. Bundan sonra de?erlendirme bölümüne geçilir. Ünitede gördü?ü bütün konularla ilgili kötü karakterlerin sorularyna do?ru cevap vermek zorundadyr.
Ezbersiz e?itim ilkelerinden yola çykarak ö?renme sürecini e?lenceli ve kalycy bir hale getiren Kelo?lan Matematik Ülkesi’nde Ylkö?retim 1. synyf ö?rencileri için hazyrlanmy? oldukça e?lenceli bir araç.